Um passeio normal se transforma em uma aventura misteriosa e assustadora depois que Rick Rogers decide dar uma carona a um estranho desconhecido. Todos os seus problemas e infortúnios pessoais se tornam irrelevantes porque agora ele tem apenas três dias antes de sua morte prevista por uma voz assustadora do rádio. Ele tem que descobrir o mistério da velha mansão e seus estranhos moradores e descobrir a história da garota que desapareceu de seu carro.
Ajude Rick Rogers a resolver o enigma do indescritível companheiro de viagem
Quando Rick Rogers decidiu dar uma carona a um estranho fofo, ele não suspeitou das consequências que isso poderia acarretar. O companheiro de viagem desaparece do carro, e a voz do alto-falante do rádio diz que a morte de Rick é iminente, e a única pista é o endereço que a carona mencionou. É hora de ir lá, Rick!
Descubra todos os segredos da mansão sombria
Jogue minijogos envolventes e procure cuidadosamente os itens em cenas de objetos ocultos para provar que a maldição não é um problema para o sempre alegre Rick Rogers.
No capítulo bônus: resolva o primeiro caso de agência de arquivos paranormais
A Agência de Arquivos Paranormais está funcionando! Qualquer pessoa que encontrar atividade paranormal pode pedir ajuda a Rick Rogers. Aqui está a primeira ligação, e a Agência precisa resolver o primeiro caso! Você vai tirar o melhor proveito de um negócio ruim?!
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